恶魔城暗影之王2通关后的心跳!这逆天难度居然让我愿意思考人生

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在刀尖游走32小时后,倒数第二关卡的吸血鬼伯爵用指甲划穿猎人的胸腔时,我突然懂了二阶导数曲线的拐点到底长啥样。屏幕泛起的那种金属钝器扎入软骨的「叮」,比手术刀切开脂肪层还让人想抽自己耳光——原来所谓的「成长」就是一面被摁进地里,一面把磨破的皮肉塞回骨头缝里。

恶魔城暗影之王2通关后的心跳!这逆天难度居然让我愿意思考人生

一、血液在键盘上结成痂片

操纵猎人攥着枪柄滚到屏幕边缘时,鼠标垫那层塑料膜都在发抖。游戏里砍碎蝙蝠群溅起的红雾,和显示器散热风扇搅动的樱桃味空调风混在一起。有次实在扛不住,我抄起可乐罐往钴蓝触手挥过去的真空地带砸,罐子炸开的糖分粘在D键上,就像被吸血鬼的唾液浸透的胰腺。

系统提示杀掉第1778只塞尔芬吸血鬼时,我突然想起中学体育课的3000米测试。那时候班主任总说「继续保持节奏」,直到最后50米大家像过期碳酸饮料一样崩开。这游戏倒好,非得你崩得七七八八才肯塞给你半颗血球。

二、陷阱关卡是场处决仪式

第三章那条绕着齿轮升降机的走廊,每扇门后都蹲着带铡刀的地板。有回我在墙上贴了30秒还没跳下去,额角渗出的冷汗顺着颧骨滴进操作杆的凹槽里。系统提示「X键可攀爬」的语音刚落,背后突然响起弹簧压缩的「咘」声,像老式照相机快门卡壳——那声响把我带去急诊室扎指血的场景,就是采血巾浸过福尔马林的涩味。

手柄摇杆会不知不觉捏出防静电手环的凹陷。当第79次被吊起五指浸入毒雾时,我才意识到那该死的路线图就夹在桌垫下压着电涌声。地图背面的蓝色塑料反光,跟游戏里吸血鬼蜕皮的黏膜质感别无二致。

三、Boss战是数学题附加血腥味

最终战遇见处女吸血鬼那会儿,我口干到舌头能在齿龈上划出研磨痕迹。她甩着银色鞭尾绕着血月走圈,动作堪比卷尺在三维空间里展开。这时候必须记住,第三次鞭影会恰好切过猎人四肢的生长曲线——就像吃了未煮熟的鸡蛋,在胃里渗透液般缓缓腐蚀肌肉。

最后一击擦着妖姬右翼的螺旋骨飞出去时,显示器后方传来快递员按门铃的噪音。现实世界的声音糊在游戏音效上,恍惚间觉得送餐保温箱里装着还冒着热气的猎人尸体。

四、通关其实不是终点

结束画面滚动字幕时,我盯着屏幕右上角那帧半透明的门缝出神。窗外午后的阳光斜切进游戏手柄的凹槽,键盘背光映出的浮灰就像刚刚被吹散的蝙蝠群。这时才会发现手机支架上粘着三小时前撕的便利贴,上面写着「调整LB+Y键连招可触发隐藏路线」——某个猎人还没完成的任务还在等拾荒者去完成。

关闭游戏界面的瞬间,鼠标滑过桌面上暗影之王2的安装图标,突然觉得这图标里的哥特式教堂钟塔像某种未愈合的伤口。皮肤下那种蛰动的感觉我懂,就像连续熬夜三天后依然有第三根神经末梢没醒过来——这款游戏根本就没结束,它只是换了间病房,继续准备新的针管。